Нижний Новгород
ГлавнаяШкола дизайнаКурсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс
НАЙТИ
+7 (831) 280-84-36 код скидки:
Заказать звонок:
+7
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.
Скрыть поиск

Курсы 3D MAX
и дизайна интерьера
Полный курс в Нижнем Новгороде

18 500 (скидка до 24 Октября)
13 190

Курсы, входящие в программу обучения "Курсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс"

Уроков - 6
1
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 24%
Уроков - 6
2
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 24%
Уроков - 6
3
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 24%

Программа обучения:

Общая продолжительность курса: 48 академических часов.

  • Занятие №1

    ДИЗАЙНА ИНТЕРЬЕРА И БАЗОВЫЕ НАСТРОЙКИ 3D MAX

    Подробнее

    Изучение материала начинаем с понятия трехмерная графика и сферы её применения. Рассматриваем алгоритм создания изображения, работаем в программе Autodesk 3ds Max. В ней изучаем интерфейс и базовые настройки, необходимые для комфортной работы.

  • Занятие №2

    ОБЪЕКТЫ В ДИЗАЙНЕ ИНТЕРЬЕРА

    Подробнее

    Работа с простыми объектами и их группировками в программе 3ds Max. Классификация объектов. Их трансформация. Основные принципы управления объектами (копирование, перемещение, поворот, масштаб), способы выделения, привязка и группировка объектов. Слои объектов, дублирование, преобразование с использованием четвертного меню.

  • Занятие №3

    ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ И ГРУПП ОБЪЕКТОВ

    Подробнее

    Группы объектов и алгоритм их создания. Способы управления отображением объектов в окнах и выделения объектов. Преобразование объектов.

  • Занятие №4

    СОЗДАНИЕ COMPOUND ОБЪЕКТОВ

    Подробнее

    Включаем в работу архитектурные объекты, такие как ограждения-Railing, растительность-Foliage, лестницы-Stairs. Чем стандартные архитектурные объекты отличаются от расширенных? .....

  • Занятие №4

    СОЗДАНИЕ COMPOUND ОБЪЕКТОВ

    Подробнее

    Включаем в работу архитектурные объекты, такие как ограждения-Railing, растительность-Foliage, лестницы-Stairs. Чем стандартные архитектурные объекты отличаются от расширенных? Применение различных объектов в дизайне интерьера.

  • Занятие №5

    МОДИФИКАЦИЯ ОБЪЕКТОВ И МОДЕЛИРОВАНИЕ

    Подробнее

    Учащийся знакомится с командной панелью Modify и её интерфейсом. Изучает команды управления модификаторами, изменение порядка следования, модификация на уровнях подобъектов. Редактирование сплайнов, сеток, кривых и поверхностей. Моделирование объектов.

  • Занятие №6

    ТРЕХМЕРНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ

    Подробнее

    Знакомство с трёхмерными модификаторами Lathe, Bevel, Bevel Profile. Принципы их использования. Основы трёхмерного редактирования. Как с помощью Lofting, Surface, Gross section можно создать сложные объекты? Практикуемся, применяем знания в создании интерьера.

  • Занятие №7

    ПОСТРОЕНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ СЦЕН

    Подробнее

    Дизайнер осваивает некоторые особенности NURBS поверхностей, работает с их формами. Занимается сведение вместе элементов геометрической модели сцены. Создаёт простейшей трехмерные сцены, настраивает сетку координат и трехмерное пространство в 3D max. Изучает особенности построения моделей трехмерных сцен. Практическая часть занятия: создание и редактирование трехмерных сцен.

  • Занятие №8

    РИСОВАНИЕ КРИВЫХ

    Подробнее

    Отработка рисунка кривых. Создание форм, средства редактирования форм: простейшее редактирование, вращение профиля, создание тел вращения (Lathe). Работа с простейшим редактированием формы тела вращения. Метод выдавливания профиля (Extrude). Модификатор: создание с его помощью тела. Модификатор и его применение.

  • Занятие №9

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СОСТАВНЫХ ОБЪЕКТОВ 3D MAX

    Подробнее

    Использование составных объектов 3ds Max. Типы составных объектов 3D max. На занятии осваивается метод лофтинга. Особенности лофтинга NURBS поверхностей. Деформация объектов, созданных методом лофтинга. Булевские объекты и их создание. Системы частиц и их создание.

  • Занятие №10

    МАТЕРИАЛЫ В 3D MAX

    Подробнее

    Учащийся изучает типы материалов, редактор материалов, инструменты по их управлению. Просматриваем и изучаем материалы, карты текстур. Занимается созданием новых материалов, применение. Изучает создание многокомпонентных материалов, отражений и преломлений в материалах. Работает с материалами V-RAY.

  • Занятие №11

    СОЗДАНИЕ ДИЗАЙНА ИНТЕРЬЕРА С НУЛЯ

    Подробнее

    Работа с планом. Создаем стены, потолок, окна, двери, как можно создать их разными способами. Материалы для работы. Освещение и вид за окном. Работа с готовыми объектами. Работа с камерами и фотографиями.

  • Занятие №12

    РАБОТА СО СВЕТОМ

    Подробнее

    Отработка навыков работы со светом. Какие типы источников света есть в программе 3D max? Алгоритм создания источников света. Группа источников дневного света. Знакомимся с пультом управления всеми осветителями сцены. Управление экспозицией. Имитация конечной глубины резкости изображения. Регулировка глубины резкости. Панель Radiosity. Контроль выдержки.

  • Занятие №13

    КАРТЫ ТЕКСТУР И МАТЕРИАЛОВ

    Подробнее

    Карты текстур 3D max: свойства материалов, назначение и типы. Применение карт текстур. Отмена ошибочно назначенной карты. Настройка параметров текстуры. Создание сложных текстур методом комбинирования текстурных карт. Ученик пробует применять несколько модификаторов проекций к одному объекту. Создает многокомпонентные материалы, обсуждает варианты их применения. Материал Radiosity Override.

  • Занятие №14

    ВИЗУАЛИЗАЦИЯ СЦЕНЫ И ВНЕШНЕЙ СРЕДЫ

    Подробнее

    Инструменты визуализации, учимся управлять ими. Какие команды меню Rendering полезны студенту. Работаем в параметрами визуализации. Учимся просматривать изображение в программе. Имитация проявлений внешней среды. Настройка цвета фона сцены. Создание оптических эффектов. Настройка параметров фильтров оптических эффектов.

  • Занятие №15

    АНИМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ

    Подробнее

    Работа с теорией анимации. Основы анимации сцен: предмет анимации, оживление объектов, автоматизация анимации, контроллеры. Можно ли просматривать созданную анимацию, эскизы анимации. Основы управления анимацией. Создание базовой анимации методом ключей в автоматическом режиме. Режим принудительной анимации. Визуализация анимации, редактирование и управление.

  • Занятие №16

    КОНТРОЛЛЕРЫ

    Подробнее

    Что такое контроллеры, их разновидности, для чего используются. Назначение, смена контроллеров анимации, их правильное использование. Режим отображения текущих контроллеров. Анимация связанных объектов по методу прямой кинематики. Разбираем, что такое обратная кинематика, работа с ней. Добавление анимации, звука, треков видимости. Новая панель - Motion.

  • Занятие №17

    СЪЕМОЧНЫЕ КАМЕРЫ

    Подробнее

    Студент осваивает съемочные камеры. Учится использовать наезд и облет в работе с камерой. Как работать с визуализацией сцены без дополнительных настроек. Осваиваем инструменты. Работаем с фоном сцены, его параметрами. Взрывы и туман - используем в работе эффекты окружающей среды.

  • Занятие №18

    ЗАВЕРШЕНИЕ ПРОЕКТА

    Подробнее

    Позиционирование себя как начинающего интерьерного дизайнера. Изучаем ценовую политику сегодняшнего дня, обсуждаем рынок конкурентов. Портфолио и его наиболее выигрышный вариант. Доработка и защита собственного проекта.

Развернуть программу обучения

преподаватель

    • Полина Дудникова
      Дизайнер, преподаватель

      Дизайн интерьера – это не просто красивые картинки, это целая наука. Освоив ее, вы сможете помочь людям увидеть красоту в обычных вещах, сделать их жизнь более яркой и комфортной.

    Портфолио преподавателя

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 24 Октября

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

Цена до 24 Октября: 13 190
Старая цена: 18 500

ОТЗЫВЫ НАШИХ УЧЕНИКОВ

  • Фотография пользователя

    Ульяна

    Курсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс

    В Санкт-Петербургской школе все четко и по делу - профессии учат. Мне удобно ездить на курсы после работы. Я уже далеко вперед продвинулась к реализации себя в профессии.

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • Освоить все этапы создания компьютерной графики

    Подробнее

    Уже с первых занятий проектировать и создавать простейшие трёхмерные объекты;

  • Работать с более сложными трёхмерными изобржаниями

    Подробнее

    Создавать составные предметы мебели;

  • Создавать трёхмерную внешнюю среду

    Подробнее

    Формировать вокруг объектов подходящую внешнюю среду, применять оптические эффекты;

  • Создать готовый проект

    Подробнее

    После трёх ступеней получить готовый проект уникального дизайна интерьера.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ ДИПЛОМОМ СПЕЦИАЛИСТА

  • По итогам экзамена выдаётся диплом, подтверждающий Ваши знания и навыки;
  • Добавляете диплом в Ваше резюме и устраиваетесь на работу мечты;
  • я хочу заниматься в группе

    Заполните заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Заполните заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок:
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.